2 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Piximon
PerfectoDatosForge
StatsAtaque 300+ · Defensa 300+ · Velocidad 400+ · Inteligencia 400+
PesoEntre 0 y 10 G
Errores de cuidado15 o más
BonusUna de: Felicidad 95+ · 25 técnicas aprendidas
Deramon
PerfectoDatosForge
StatsHP 3000+ · MP 4000+ · Velocidad 400+ · Inteligencia 500+
PesoEntre 40 y 50 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de Kokatorimon · 20 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.