Guía / Objetos
Guía

Los objetos

Qué hace cada objeto, con los números del juego: lo que da cada comida, cuánto cura cada remedio y a quién lleva cada objeto de evolución.

Comida

36 objetos

La comida favorita de cada especie da 1,4 veces la energía y 2 de felicidad más. Toda comida pisa el empujón de entrenamiento que había, también la que no trae uno; con el arreglo de Forge (opciones, fila Bug fixes) solo lo pisa otra comida con empujón.

Curación

9 objetos

Remedios

7 objetos

Para el combate

7 objetos

Chips

9 objetos

Suben un stat para siempre.

Evolución

65 objetos

Usado sobre tu Digimon, lo hace evolucionar a esa especie.

Especiales

19 objetos

Objetos que hacen algo con solo tenerlos, o que piden en una misión.