Guía / Digimon / Ninjamon
Cómo se consigue

De Palmon a Ninjamon

StatsMP 1000+ · Ataque 100+ · Velocidad 100+
PesoEntre 5 y 15 G
Errores de cuidado1 o menos
BonusUna de: 15 batallas o más · 35 técnicas aprendidas

Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.

A qué evoluciona

3 caminos

Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.

Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.

Crianza

Su día

Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.

Comida favoritaNuez dulce
Peso al nacer10 G
Va al bañocada 6 h aprox.
Energía máxima80
Combate

Técnicas

Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.

Cómo se consigue

De Palmon, Mushroomon o ToyAgumon a Ninjamon

StatsMP 1000+ · Ataque 100+ · Velocidad 100+
PesoEntre 5 y 15 G
Errores de cuidado1 o menos
BonusUna de: 15 batallas o más · 35 técnicas aprendidas

Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.

A qué evoluciona

3 caminos

Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.

Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.

Crianza

Su día

Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.

Comida favoritaNuez dulce
Peso al nacer10 G
Va al bañocada 6 h aprox.
Energía máxima80
Combate

Técnicas

Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.

En el mundo

Se suma a la ciudad

Su evento pasa en Digimon Bridge. Suma 2 de prosperidad. Ver en la Ciudad.