Guía / Digimon / Antylamon
Cómo se consigue

De Sukamon o Gatomon a Antylamon

StatsHP 4000+ · MP 3500+ · Ataque 500+ · Velocidad 500+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Gatomon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas

Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.

A qué evoluciona

3 caminos

Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.

Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.

Crianza

Su día

Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.

Comida favoritaHongo lujo
Peso al nacer40 G
Va al bañocada 6 h aprox.
Energía máxima80
Combate

Técnicas

Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.