De Centarumon o Hookmon a Armormon
StatsHP 4500+ · MP 3000+ · Ataque 600+ · Defensa 550+
PesoEntre 50 y 60 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Hookmon · 40 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
2 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Machinedramon
MegaVirusForge
StatsHP 5000+ · MP 4000+ · Ataque 800+ · Defensa 800+
PesoEntre 50 y 60 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de MetalTyrannomon · 80 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
Cannondramon
MegaVirusForge
StatsHP 6500+ · MP 3500+ · Ataque 950+ · Defensa 900+
PesoEntre 65 y 75 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Armormon · Disciplina 85+ · 70 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.