De Kiwimon, Roachmon o Dokugumon a Arukenimon
StatsHP 3500+ · MP 4500+ · Velocidad 400+ · Inteligencia 500+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de Dokugumon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
4 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
MaloMyotismon
MegaVirusForge
StatsHP 5500+ · MP 5500+ · Ataque 850+ · Inteligencia 900+
PesoEntre 45 y 55 G
Errores de cuidado20 o menos
BonusUna de: venir de Myotismon · 80 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Piedmon
MegaVirusForge
StatsHP 6000+ · MP 6000+ · Ataque 800+ · Velocidad 800+
PesoEntre 30 y 40 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Phantomon · 60 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Beelzemon
MegaVirusForge
StatsHP 5500+ · MP 4000+ · Ataque 950+ · Velocidad 850+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de SkullGreymon · 70 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
Creepymon
MegaVirusForge
StatsHP 6000+ · MP 5000+ · Ataque 950+ · Inteligencia 850+
PesoEntre 50 y 60 G
Errores de cuidado25 o menos
BonusUna de: venir de Arukenimon · 80 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.