4 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
MetalGreymon
PerfectoVirusForge
StatsHP 4000+ · MP 3000+ · Ataque 500+ · Defensa 500+ · Velocidad 300+ · Inteligencia 300+
PesoEntre 60 y 70 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: Disciplina 95+ · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Andromon
PerfectoVacunaForge
StatsHP 2000+ · MP 4000+ · Ataque 200+ · Defensa 400+ · Velocidad 200+ · Inteligencia 400+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: Disciplina 95+ · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Gigadramon
PerfectoDatosForge
StatsHP 3000+ · MP 4000+ · Ataque 500+ · Defensa 400+ · Velocidad 300+ · Inteligencia 300+
PesoEntre 55 y 65 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
SkullMeramon
PerfectoDatosForge
StatsHP 4000+ · MP 3000+ · Ataque 600+ · Velocidad 500+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de Meramon · 40 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.