4 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Greymon
CampeónVacunaForge
StatsAtaque 100+ · Defensa 100+ · Velocidad 100+ · Inteligencia 100+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado1 o menos
BonusUna de: Disciplina 90+ · 35 técnicas aprendidas
Centarumon
CampeónDatosForge
StatsInteligencia 100+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: Disciplina 60+ · 28 técnicas aprendidas
Monochromon
CampeónDatosForge
StatsHP 1000+ · Defensa 100+ · Inteligencia 100+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: 5 batallas o menos · 35 técnicas aprendidas
Tyrannomon
CampeónDatosForge
StatsHP 1000+ · Defensa 100+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: 5 batallas o menos · 28 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.