4 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Seadramon
CampeónDatosForge
StatsHP 1000+ · MP 1000+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o más
BonusUna de: 5 batallas o menos · 28 técnicas aprendidas
Whamon
CampeónVacunaForge
StatsHP 1000+ · Inteligencia 100+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: Disciplina 60+ · 28 técnicas aprendidas
Shellmon
CampeónDatosForge
StatsHP 1000+ · Defensa 100+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado5 o más
BonusUna de: venir de Betamon · 35 técnicas aprendidas
Coelamon
CampeónDatosForge
StatsDefensa 100+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o más
BonusUna de: 5 batallas o menos · 35 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.
Dónde aparece salvaje
Native Forest, Coela Point, Digimon Bridge y Mangrove Region.