De Wizardmon o Vilemon a Mummymon
StatsHP 4000+ · MP 3500+ · Ataque 500+ · Defensa 450+
PesoEntre 30 y 40 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de Wizardmon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
3 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
VenomMyotismon
MegaVirusForge
StatsHP 7000+ · MP 4000+ · Ataque 950+ · Defensa 700+
PesoEntre 65 y 75 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de Myotismon · 70 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
MaloMyotismon
MegaVirusForge
StatsHP 5500+ · MP 5500+ · Ataque 850+ · Inteligencia 900+
PesoEntre 45 y 55 G
Errores de cuidado20 o menos
BonusUna de: venir de Myotismon · 80 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Ghoulmon
MegaVirusForge
StatsHP 6500+ · MP 4500+ · Ataque 950+ · Inteligencia 750+
PesoEntre 55 y 65 G
Errores de cuidado25 o menos
BonusUna de: venir de SkullSatamon · 80 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.