2 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
MetalGreymon
PerfectoVirusForge
StatsHP 4000+ · MP 3000+ · Ataque 500+ · Defensa 500+ · Velocidad 300+ · Inteligencia 300+
PesoEntre 60 y 70 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: Disciplina 95+ · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Meteormon
PerfectoDatosForge
StatsHP 4000+ · MP 2000+ · Ataque 500+ · Defensa 600+ · Velocidad 300+ · Inteligencia 400+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: 50 batallas o más · 35 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.