De Bukamon a Otamamon
StatsTu stat más alto: MP o Inteligencia
PesoEntre 10 y 20 G
Errores de cuidadoCualquier cantidad
BonusUna de: venir de Bukamon · -2 batallas o más · 0 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
6 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Seadramon
CampeónDatosForge
StatsHP 1000+ · MP 1000+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o más
BonusUna de: 5 batallas o menos · 28 técnicas aprendidas
Ikkakumon
CampeónVacunaForge
StatsHP 1000+ · Defensa 100+
PesoEntre 30 y 40 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Gomamon · 25 técnicas aprendidas
Shellmon
CampeónDatosForge
StatsHP 1000+ · Defensa 100+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado5 o más
BonusUna de: venir de Betamon · 35 técnicas aprendidas
Numemon
CampeónVirusForge
StatsNo suma
PesoNo suma
Errores de cuidadoNo suma
BonusNo suma
Raremon
CampeónVirusForge
StatsMP 1000+ · Defensa 100+
PesoEntre 30 y 40 G
Errores de cuidado10 o más
BonusUna de: venir de Gizamon · 0 técnicas aprendidas
Octomon
CampeónVirusForge
StatsMP 1000+ · Inteligencia 100+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: venir de Gomamon · 28 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.