De Angemon o Gatomon a Persiamon
StatsHP 3500+ · MP 4000+ · Velocidad 550+ · Inteligencia 450+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Gatomon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
4 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Gallantmon
MegaVirusForge
StatsHP 5500+ · MP 4000+ · Ataque 900+ · Defensa 800+
PesoEntre 45 y 55 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: venir de MetalGreymon · Disciplina 90+ · 60 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Seraphimon
MegaVacunaForge
StatsHP 5000+ · MP 6000+ · Defensa 700+ · Inteligencia 800+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de MagnaAngemon · Disciplina 95+ · 50 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Beelzemon
MegaVirusForge
StatsHP 5500+ · MP 4000+ · Ataque 950+ · Velocidad 850+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de SkullGreymon · 70 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
Marsmon
MegaVacunaForge
StatsHP 6000+ · MP 3500+ · Ataque 950+ · Velocidad 800+
PesoEntre 45 y 55 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: venir de Persiamon · Disciplina 90+ · 70 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.