Disparo Oscuro
EspecialidadMáquina
Poder200
MP120
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoSolo daño
El golpe final de SkullGreymon
Un finisher viene con la especie: no se aprende. Se carga peleando y se larga cuando la barra se llena.
EspecialidadMáquina
Poder200
MP120
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoSolo daño
El golpe final de SkullGreymon
Un finisher viene con la especie: no se aprende. Se carga peleando y se larga cuando la barra se llena.