Súper Shock
EspecialidadFuego
Poder170
MP120
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoSolo daño
El golpe final de 2 Digimon
Un finisher viene con la especie: no se aprende. Se carga peleando y se larga cuando la barra se llena.
EspecialidadFuego
Poder170
MP120
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoSolo daño
El golpe final de 2 Digimon
Un finisher viene con la especie: no se aprende. Se carga peleando y se larga cuando la barra se llena.