Guía / Técnicas / Súper Shock
Finisher · Fuego

Súper Shock

EspecialidadFuego
Poder170
MP120
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoSolo daño
Finisher

El golpe final de 2 Digimon

Un finisher viene con la especie: no se aprende. Se carga peleando y se larga cuando la barra se llena.

EspecialidadFuego
Poder170
MP120
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoSolo daño
Finisher

El golpe final de 2 Digimon

Un finisher viene con la especie: no se aprende. Se carga peleando y se larga cuando la barra se llena.