究极体
34 只究极体,每只都有金色演出和专属必杀技。

回到文件岛。 故事开始进化……
PlayStation 上的《数码宝贝世界》,从头到尾完整重建。像 1999 年那样养育、训练、进化,现在还有究极体、260 只可养育的数码宝贝、动画名场面,以及一个有自己生命的伙伴。

文件城、照顾伙伴、训练场、锦标赛、钓鱼,以及直到 Machinedramon 的主线故事。原作的每张地图、每个事件、每条规则都运行在新引擎上,支持宽屏,拥有现代 PC 的画面细节。
Forge 读取你自己的游戏光盘,并从中构建一切:模型、地图、音乐和数据。免费、非营利,由粉丝制作。
开始时,游戏会让你选择模式。点一下,看看每个模式包含什么。
它起步于两个社区项目——Vice 和 Syd 的补丁,它们为理解和改进《数码宝贝世界》做了大量工作。在 PlayStation 代码上开发让我们看到了它的极限,于是游戏迁移到了 Godot:原作保持完整,所有新内容都叠加在上面。
来自世界各地的驯兽师在留言墙上写下的话,原文呈现。
在 PC 上录制,来自开发中的游戏。选一个片段吧。
这些都取自游戏当前的样子。镜头、节奏和文字还在调整,有些片段在我们上传的时候就已经过时了。

三种演出,在 Options 中任选其一:1999 年的原版、动画风的实时演出,以及到达究极体时的金色演出。
在 Forge 中默认:有动画演出的用动画演出,到达究极体时用金色演出。
制作中:三种演出都能从头播到尾,每种的镜头、火花和节奏仍在调校。

1999 年的 64 只,DW1 里原本只是 NPC 或敌人的 46 个种族,以及来自其他游戏的 150 只,带着各自的模型、动画和必杀技。全部配有高清贴图。28 个变体收在原型的卡片里。点一下,它会欢呼。
制作中,而且这是大家看得最仔细的部分:新数码宝贝的模型和动画来自它们各自的游戏,手工适配到 DW1 的骨骼上。比例、贴图和部分动作还没到位。如果有什么让你不满意,说出来:问题就是这样被修好的。
Técnica finalEvoluciona desdePideModelo de Se define en esta etapa. Cada Armor evoluciona con un ítem. Ya está en el juego. Su modelo se suma a esta galería en la próxima tanda. con modelo en esta galeríaen pantalla en guardia, del juego Variante deCómo saleSi evoluciona en Con {n} errores de cuidado o másCon la disciplina en {n}Si evoluciona de noche Con un ítemvariantesDigiEgo 是每只数码宝贝的个性。有了它,你的伙伴会记得你们一起经历的事,并说给你听:昨天的战斗、Freezeland 的寒冷、它最爱的食物。每个种族都有自己的性格,用英语或西班牙语说话。
它由你自己 PC 上的 AI 运行,不需要联网。默认关闭,完全可选:只增加对话,不会改动能力值和存档。点击片段可以放大观看。

和伙伴共度的时光也算数。你们在战斗和训练之外一起做的事,会填满 Status 画面上的羁绊之心。羁绊也会影响养育:它会加到进化条件里,帮伙伴在路上找到东西,其中一部分还会传给下一颗蛋。

你还记得原版图鉴是一格一格填满的。Forge 的图鉴有 232 格,每个种族一格,每格都有动态 Dot Art;28 个变体与原型共用一格。仍显示「?」的那些已经可以在游戏里养育,只是还缺像素图。
来自《数码宝贝大冒险 02》的十三只数码宝贝,从 Flamedramon 到 Magnamon,插入成熟期和完全体之间。和动画里一样靠道具进化,在图鉴中拥有专属的金色一行。
在 1999 年,一切都止步于完全体。现在有 34 只究极体,每只都有金色进化演出和专属必杀技,《大冒险》的九只伙伴都能完整到达动画中的形态。
Dot Art 是一直在增长的部分;「?」格子会随每个版本逐渐填满。
在 1999 年,你只能猜伙伴会进化成什么。开启扩展信息后,数码宝贝画面会多出一个 Info 页:照顾失误、战斗次数、幸福度、纪律、病毒、年龄、剩余寿命、距离进化的时间,以及睡觉和吃饭的时间。每一种可能的进化,都会显示游戏检查的四项条件(照顾、体重、能力值和加成):满足四项中的三项,这个进化就触手可及。
它还会显示每个招式的命中率和一个数字时钟。默认关闭,和 PS1 上一样,你可以随时在 Options 中开关,游戏进行中也可以。试试看:
使用游戏字体的示意画面,数据取自一只 Agumon 的示例。进化和数值每局都会不同。
Dot Art en caminoEstaba en el Chart de 1999Estaba en DW1 y no se podía criarLlega de otro juego de la saga¡NUEVO!你第一次可以选择自己的主角:1999 年的少年,或《数码宝贝世界 2》的驯兽师之一。还可以一件一件上色:头发、眼睛、外套、鞋子。在这里试试:用的是和游戏完全相同的配色算法。
制作中:DW2 的驯兽师显示的是 PlayStation 贴图,动画仍在打磨。每个角色的高清版本由 Forge HD 生成。
OjosGorroPeloZapatillasCamperaPantalónMochilaGorraPanelesGuantesShortBandanaEmblemaRemeraMuñequerasMoñosVivosAntiparrasChalecoOtro color
1999 年只有四颗蛋,孵出的总是同样的幼年期。现在这四颗旁边多了 16 颗,以 DW1 的风格绘制,每一颗都开启一条不同的进化线。通过游玩来解锁。
制作中:有几只新的幼年期还在等它们的 Dot Art。
Se desbloquea jugandoNace
34 只究极体,每只都有金色演出和专属必杀技。
九只全部到齐,完整进化到究极体:WarGreymon、MetalGarurumon、Seraphimon、Rosemon 等等。
特殊头目和 NPC,带着各自的故事和任务,等你和伙伴一起挑战。
地点、照顾方式或道具都会改变它的命运:在雪地里的 Agumon 会变成 SnowAgumon;Ogremon 会变成 Hyogamon 或 Fugamon。
十六颗新蛋,每颗都有自己的进化线,随着游玩逐步解锁。
Easy、Normal、Hard 和 Chosen Child。九种挑战,包括 Nuzlocke,还有带种子码的随机模式,可以分享你的这一局。
游戏内一个按钮,就能用 AI 提升背景、角色和界面。241 张地图中有 222 张支持真正的 16:9。
原作的十个 Bug,在 Forge 中修复,在 Vanilla 中保持原样。另外还有菜单存档、自动存档和快速移动。

Native Forest 的同一个角落。拖动分隔线:左边是 320 × 240 的 PlayStation;右边是 16:9 的 Forge,3D 画面使用你显示器的分辨率。


Thunder Justice 是第一个,改了 72 个版本才做对。在 Machinedramon 的竞技场里同一击录了两次:拖动分隔线,同一时刻对比原版和 Forge。
制作中,而且看得出来:原作的 119 个招式都已经有了 Forge 版本,现在正一个一个重做,保留你记忆中的形状、颜色和节奏。你看到的是这周的进度,之后还会变。

Forge 不附带任何游戏图像。在 Options 中,Forge HD 会从你自己的光盘中取出背景、模型和界面,用你的显卡通过 AI 放大。生成过程中你可以继续玩。
制作中:每个 AI 等级仍在调校,效果会随你选择的模型而变化。如果你更喜欢 1999 年的像素,那也一直都在。
每只新数码宝贝都是一块一块搭起来的:网格、骨骼、贴图和动画。每张地图,都有它的网格、门和出生点。
网格贴图
由你的光盘生成
一切都在菜单里选择。想要 1999 年原汁原味的游戏,连名册甚至 Bug 都保留,有。想要全部新内容,也有。介于两者之间的任何组合都可以。试试这个菜单:
使用游戏字体的菜单示意。各行名称是 Forge 的;顺序和部分文字仍可能调整。
El juego de 1999 tal cual: su roster, sus reglas y hasta sus bugs. Las etapas Mega y Armor, 260 Digimon para criar, huevos nuevos y las diez correcciones de bugs. 320 × 240, como en la tele de tubo. El 3D a la resolución de tu monitor. El cuadro de siempre. Pantalla ancha: más mapa a los costados, con la interfaz en su lugar. Los fondos originales, pixel por pixel. Los fondos horneados en Forge HD. La escena de evolución del original. La del anime, en vivo. La dorada, para llegar a Mega. Sin desafío. Ninguna evolución pasa de Rookie. De Champion para arriba, solo la línea de Numemon y Sukamon. Una vida, y la especie con la que cae tu compañero queda tachada. Todo en su lugar. Ítems, salvajes, evoluciones y técnicas mezclados, con una semilla para compartir la run.
项目的每个阶段,以及发生的日期。今天它处于究极体:正在收尾基础游戏。
开始研究原版游戏:光盘是怎么构成的,哪些可以修改。
已完成做出决定:游戏迁移到另一个引擎。
已完成可以行走的文件城,以及带有原版事件的片头。
已完成结局可以完整打通。第二天加入了宽屏和 Forge HD。
已完成究极体、79 只新数码宝贝、随机模式、挑战、动画演出和 DigiEgo。
已完成Vanilla 和 Forge 都能一路玩到片尾。剩下的是从头到尾完整通关一次,并和 PS1 原版逐一对照。
进行中在完成的游戏之上,加入第二个伙伴、新种族、敌人、新居民、故事、地图和活动。
下一步结局之后还会有新内容:故事、任务、头目战、可探索的地图和区域,以及更多。

目前 Forge 由一个人在业余时间制作,纯粹出于对一款陪伴我们很多人长大的游戏的热爱。它现在免费,以后也免费:不出售,也不用付费游玩。
关注它、在有版本发布时测试它、把它分享给 1999 年和你交换攻略的那个朋友,都是很大的帮助。想关注进度、和其他驯兽师聊天,可以加入 Discord 服务器;想联系我,可以通过 Instagram 和我的 Discord:都在联系方式框里。
如果你想捐助支持这个项目,完全自愿。
说说你 1999 年养的是哪只数码宝贝、你对 Forge 有什么期待,或者这里有什么让你不满意的。每条留言我都会先读过再公开。
需要。Forge 使用你自己的 PlayStation 版《数码宝贝世界》(美版),游戏的一切内容都从中提取。
免费。这是一个非营利的粉丝项目。捐助完全自愿,不会解锁任何内容。
与 Bandai Namco 和 Toei Animation 没有任何关联。
还没有日期。首先要完整通关一次,把基础游戏收尾。
可以,用 Vanilla 模式:和主机上一样的游戏,想要的话可以用新画面。
不需要。AI 在你自己的 PC 上运行,默认关闭;想用的话在 Options 中打开。
AI 用于开发工具,以及技术和视觉方面的工作。请放心:Forge 是一个游戏粉丝为粉丝们制作的项目,每个细节都会被仔细检查,以后也会如此,带着一个 1999 年玩过它的人的眼光和热爱。
游戏将提供英语、西班牙语、葡萄牙语和简体中文,之后还会陆续加入更多语言。新内容的翻译和对白会在开发过程中持续校对。
基础游戏在 Vanilla 和 Forge 中都能一路玩到片尾。本页展示的是制作中的内容:模型、动画、招式和文字都还会变,每个栏目都标出了仍在打磨的部分。