De Koromon a Hagurumon
StatsTu stat más alto: MP o Inteligencia
PesoEntre 10 y 20 G
Errores de cuidadoCualquier cantidad
BonusUna de: venir de Koromon · -2 batallas o más · 0 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
6 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Starmon
CampeónDatosForge
StatsMP 1000+ · Velocidad 100+ · Inteligencia 100+
PesoEntre 5 y 15 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Patamon · 10 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Drimogemon
CampeónDatosForge
StatsAtaque 100+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado3 o más
BonusUna de: Felicidad 50+ · 28 técnicas aprendidas
Centarumon
CampeónDatosForge
StatsInteligencia 100+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: Disciplina 60+ · 28 técnicas aprendidas
Numemon
CampeónVirusForge
StatsNo suma
PesoNo suma
Errores de cuidadoNo suma
BonusNo suma
Tankmon
CampeónDatosForge
StatsAtaque 100+ · Defensa 100+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: venir de Hagurumon · 28 técnicas aprendidas
Clockmon
CampeónDatosForge
StatsMP 1000+ · Inteligencia 100+
PesoEntre 20 y 30 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Hagurumon · 28 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.