De Kokuwamon o VioletElecmon a Kurisarimon
StatsMP 1000+ · Inteligencia 100+
PesoEntre 15 y 25 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Kokuwamon · 28 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
3 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Infermon
PerfectoVirusForge
StatsHP 3500+ · MP 3500+ · Velocidad 600+ · Inteligencia 400+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado15 o menos
BonusUna de: venir de Kuwagamon · 50 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Datamon
PerfectoVirusForge
StatsHP 2000+ · MP 4000+ · Ataque 300+ · Defensa 200+ · Velocidad 200+ · Inteligencia 500+
PesoEntre 20 y 30 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Guardromon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Dragomon
PerfectoVirusForge
StatsHP 4000+ · MP 4000+ · Ataque 300+ · Defensa 300+ · Velocidad 100+ · Inteligencia 300+
PesoEntre 45 y 55 G
Errores de cuidado10 o más
BonusUna de: venir de Raremon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.