Guía / Técnicas / Programa Inverso
Técnica · Máquina

Programa Inverso

EspecialidadMáquina
Poder256
MP297
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoAplastar (12 %)
Cómo se aprende

Peleando

Si un enemigo la usa en la pelea y tu Digimon puede aprenderla, al ganar tira la chance. La chance depende de en qué lugar tiene tu Digimon la especialidad Máquina: primera, segunda o tercera. Si salen varias, aprende una al azar. En Fácil la chance se duplica y aprende todas las que salgan.

Máquina como 1ª especialidad32 %
Máquina como 2ª especialidad24 %
Máquina como 3ª especialidad15 %
Cómo se aprende

Entrenando Inteligencia

Cada vez que la Inteligencia pasa 150, 250, 350, 450, 550, 650, 750, 800, 850, 900 y 950 y al llegar a 999, por cada especialidad de tu Digimon el juego recorre su lista en este orden y frena en la primera técnica que todavía no sabe y puede aprender. De las tres que encuentra, tira la de chance más alta. Esta está en el puesto 3 de la lista de Máquina. En Fácil la chance se duplica.

Máquina como 1ª especialidad22 %
Máquina como 2ª especialidad11 %
Máquina como 3ª especialidad7 %
Quiénes

La pueden aprender 6 Digimon

Cada especie tiene su lista de técnicas: solo aprende las que están ahí.

EspecialidadMáquina
Poder256
MP297
AlcanceLargo
Precisión100 %
EfectoAplastar (12 %)
Cómo se aprende

Peleando

Si un enemigo la usa en la pelea y tu Digimon puede aprenderla, al ganar tira la chance. La chance depende de en qué lugar tiene tu Digimon la especialidad Máquina: primera, segunda o tercera. Si salen varias, aprende una al azar. En Fácil la chance se duplica y aprende todas las que salgan.

Máquina como 1ª especialidad32 %
Máquina como 2ª especialidad24 %
Máquina como 3ª especialidad15 %
Cómo se aprende

Entrenando Inteligencia

Cada vez que la Inteligencia pasa 150, 250, 350, 450, 550, 650, 750, 800, 850, 900 y 950 y al llegar a 999, por cada especialidad de tu Digimon el juego recorre su lista en este orden y frena en la primera técnica que todavía no sabe y puede aprender. De las tres que encuentra, tira la de chance más alta. Esta está en el puesto 3 de la lista de Máquina. En Fácil la chance se duplica.

Máquina como 1ª especialidad22 %
Máquina como 2ª especialidad11 %
Máquina como 3ª especialidad7 %
Quiénes

La pueden aprender 14 Digimon

Cada especie tiene su lista de técnicas: solo aprende las que están ahí.