De Angemon, Ankylomon, Sorcerimon o Dinohumon a Shakkoumon
StatsHP 4000+ · MP 4000+ · Defensa 500+ · Inteligencia 400+
PesoEntre 45 y 55 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Ankylomon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
4 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Seraphimon
MegaVacunaForge
StatsHP 5000+ · MP 6000+ · Defensa 700+ · Inteligencia 800+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de MagnaAngemon · Disciplina 95+ · 50 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Magnadramon
MegaVacunaForge
StatsHP 5500+ · MP 6000+ · Velocidad 700+ · Inteligencia 800+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Angewomon · Disciplina 95+ · 50 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
MegaGargomon
MegaVirusForge
StatsHP 6500+ · MP 3500+ · Ataque 850+ · Defensa 950+
PesoEntre 60 y 70 G
Errores de cuidado8 o menos
BonusUna de: venir de Andromon · Disciplina 80+ · 60 batallas o más · 40 técnicas aprendidas
MarineAngemon
MegaVacunaForge
StatsHP 4000+ · MP 6000+ · Velocidad 800+ · Inteligencia 950+
PesoEntre 5 y 15 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Angewomon · Disciplina 80+ · 50 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.