De Airdramon, Birdramon, Kokatorimon o Aquilamon a Silphymon
StatsMP 3000+ · Velocidad 500+ · Inteligencia 400+
PesoEntre 20 y 30 G
Errores de cuidado5 o menos
BonusUna de: venir de Aquilamon · 30 batallas o más · 30 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
4 caminos
Cada destino pide lo suyo. Los stats son mínimos: hay que llegar a todos los que pide.
Gryphonmon
MegaDatosForge
StatsHP 4500+ · MP 5000+ · Velocidad 800+ · Inteligencia 800+
PesoEntre 25 y 35 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Piximon · Disciplina 95+ · 40 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Sakuyamon
MegaDatosForge
StatsHP 4500+ · MP 5500+ · Velocidad 800+ · Inteligencia 900+
PesoEntre 20 y 30 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Angewomon · Disciplina 95+ · 50 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Magnadramon
MegaVacunaForge
StatsHP 5500+ · MP 6000+ · Velocidad 700+ · Inteligencia 800+
PesoEntre 35 y 45 G
Errores de cuidado3 o menos
BonusUna de: venir de Angewomon · Disciplina 95+ · 50 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Fujinmon
MegaDatosForge
StatsHP 5500+ · MP 5500+ · Velocidad 950+ · Inteligencia 800+
PesoEntre 40 y 50 G
Errores de cuidado10 o menos
BonusUna de: venir de Garudamon · Disciplina 85+ · 60 batallas o más · 45 técnicas aprendidas
Evoluciona cuando cumple 3 de estos 4 grupos al llegar su hora. Si dos destinos empatan, gana el que todavía no criaste.
Su día
Las horas en que pide comida y las que pasa durmiendo, con el reloj del juego.
Técnicas
Las que puede aprender esta especie. La última es su finisher, el golpe que carga peleando.